A 1.02n Season 2 Disponabiliza Configurar o Prêmio do ANJO pelo FNRGSSet.ini!
Vamos Lá Abra o FNRGSSet.ini da Pasta do GameServer ou ( FNR1-1 )
Procurando as Seguintes Linhas:
Código:
FNRBCItemLevel = [color=#008000]0[/color] ;Item Level, Default (0)
FNRBCItemType = [color=#FF0000]12 [/color];Item Type, Default (12)
FNRBCItemIndex = [color=#0000FF]15[/color] ;Item Index, Default (15)
FNRBCItemCount = [color=#FF8000]1[/color] ;Item Count, Default (1)
FNRBCItemType = [color=#FF0000]12 [/color];Item Type, Default (12)
FNRBCItemIndex = [color=#0000FF]15[/color] ;Item Index, Default (15)
FNRBCItemCount = [color=#FF8000]1[/color] ;Item Count, Default (1)
Desta Maneira Está Config Padrão, o Prêmio e Somente 1 Jewel Of Chaos
Vejamos abaixo Editado 1 Shop.txt Com a Jewel Of Chaos
Código:
[color=#FF0000]12[/color] [color=#0000FF]15[/color] [color=#008000]0[/color] 255 0 0 0 //Jewel of Chaos
Explicação Das Linhas
Citação:
FNRBCItemLevel = Level Do Item
FNRBCItemType = Tipo do Item
FNRBCItemIndex = Index Do Item
FNRBCItemCount = Quantidade de Items
FNRBCItemType = Tipo do Item
FNRBCItemIndex = Index Do Item
FNRBCItemCount = Quantidade de Items
Exemplo!
Colocando 2 Box of Kundun+5 Como Prêmio do ANJO no Blood Castle
Primeiro Olhamos Editado No Shop.txt
Código:
[color=#FF0000]14[/color] [color=#0000FF]11[/color] [color=#008000]12[/color] 255 0 0 0 //Box of Kundun+5
Código:
FNRBCItemLevel = [color=#008000]12[/color] ;Item Level, Default (0)
FNRBCItemType = [color=#FF0000]14[/color] ;Item Type, Default (12)
FNRBCItemIndex = [color=#0000FF]11[/color] ;Item Index, Default (15)
FNRBCItemCount = [color=#FF8000]2[/color] ;Item Count, Default (1)
FNRBCItemType = [color=#FF0000]14[/color] ;Item Type, Default (12)
FNRBCItemIndex = [color=#0000FF]11[/color] ;Item Index, Default (15)
FNRBCItemCount = [color=#FF8000]2[/color] ;Item Count, Default (1)
Resultado Final, ( 2 Box of Kundun+5 Como Prêmio do ANJO no Blood Castle )
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